01头部骨骼的塑造步骤
塑造头部骨骼首先要画出一个长方体,将这个长方体沿长边三等分。如果要绘制低龄角色,可以把图中的红色部分向下移动。在长方体中画出代表颅骨的椭圆,并画好这个圆的三个切面。角色的年龄越小,颅骨越大。编辑画出头部的中心线,注意中心线并不是一条直线,而是会向外部突出,有一定的弧度。
编辑以十字线作为参考,画出眉马骨、鼻骨、上领骨这三个面骨关键部位的起伏。编辑把额骨、颧骨以及上颁骨的剩余部分补全,塑造出面部的转折。编辑塑造出下领骨。依以上顺序画出头部的三个主要部分,头部骨骼就基本成型了。编辑为了把头部的结构表现得更加清晰,我们可以利用一些素描调子画出头部的起伏关系,重点刻画的地方是眼眶、鼻梁、颧骨。编辑把头部剩余部位的素描调子画完,表现出骨骼的整体关系。02头部骨骼的绘制练习
编辑切换为居中在做头部骨骼绘制练习的时候,可以针对头部的各个部分做一些单独的训练。掌握头部的结构,有助于我们更好地进行创作。大家可以试试在一张纸上随意画一些长方体,然后把它们画成一个个朝向不同的头部,这个练习对我们之后的角色头部创作有很大的帮助。编辑切换为居中